Victoria 2: Trucos y comandos de consola

Victoria 2: Trucos y comandos de consola
¿Necesitas trucos para Victoria 2? En nuestro breve artículo encontrarás una lista de comandos de consola, así como una extensa lista de eventos que se pueden activar durante el juego si tanto deseas lograr una victoria impecable.

Mientras los fanáticos de Victoria 2, lanzado en 2010, esperaban la secuela, esta logró convertirse en un meme de la misma categoría que Half-Life 3. El anuncio de la nueva parte finalmente tuvo lugar, pero es poco probable que lo hagamos. poder jugarlo antes del año que viene, así que de momento queda contentarse con lo que hay, haciendo la vista gorda ante un diseño un tanto arcaico o refrescándolo con mods. Al final, ¿por qué no jugar al menos para comprender qué esperar del próximo juego?

Si aún no lo sabe, Victoria 2 es un juego clásico de culto 4X ambientado en el siglo XIX. Es un momento de grandes cambios, el auge del nacionalismo, el surgimiento de la seguridad social y un cambio hacia regímenes más democráticos. Entre otras estrategias de Paradox Interactive, el juego se destaca porque afecta un período de tiempo relativamente pequeño, pero cuenta el tiempo de juego en días. Dependiendo de tu objetivo, habrá situaciones de vez en cuando en las que necesites lograr mucho en un tiempo limitado, y si algo sale mal en la cadena de acciones... en general, no es de extrañar si de repente quieres corregir ligeramente lo que está sucediendo manualmente usando trucos y códigos de consola. Este artículo está dedicado a ellos.

Victoria 2: Trucos y comandos de consola


  • addresearch(addr) [techname] – Agrega una investigación con el nombre especificado. (any misspelling=crash)
  • blockade (province id) - El comando bloquea la provincia con el identificador especificado.
  • changeowner [TAG] [province id] – Una provincia bloqueada.
  • changeowner [TAG] [id de provincia] - Cambia el propietario actual de [id de provincia] a la ETIQUETA especificada.
  • conquerall [country tag] – Poner todas las provincias enemigas bajo nuestro control.
  • debug allmoney – Muestra información para transferencias de dinero.
  • debug alwaysaddwargoal – Elimina las restricciones de objetivos de guerra.
  • debug alwaysdiplo – Hace que los diplomáticos sean infinitos.
  • debug alwaysreform – Elimina la espera de 1 mes entre reformas. Se necesita +50% de la cámara alta apoyando reformas. el efecto no desaparecerá hasta que se recargue el juego, no se sabe si la IA se ve afectada.
  • debug influence – La influencia de cada gran potencia en cada país se fija en 100. Cuando se desactiva, todos los niveles de influencia vuelven a la normalidad.
  • debug invent (invention) – Obtenga instantáneamente la invención seleccionada.
  • debug market – Habilitar/deshabilitar el registro de cambio de precio.
  • debug researchpoints [number] – rpoints [número].
  • debug yesmen – la IA acepta cualquier trato con el jugador u otros jugadores de IA.
  • election – Las elecciones generales están comenzando ahora mismo.
  • fow – Activa o desactiva la niebla de guerra.
  • goods “XXX” – Le da al jugador XXX bienes más la misma cantidad de dinero (Advertencia: una gran cantidad de bienes genera problemas económicos).
  • inc – Versión corta de construcción instantánea. No afecta a la IA.
  • inr – Versión corta de instantresearch. No afecta a la IA.
  • leaderprestige(lprestige) [province] [value] – Agrega prestigio a los líderes adjuntos a las unidades en la ubicación especificada.
  • Leadership “XXX” – Da al jugador XXX puntos de liderazgo.
  • militancy [level] – Cambia el nivel de militancia. Experimenta valores positivos y negativos.
  • militancy [province] [ideology] – Establece una alta militancia para los sacerdotes locales y la ideología dada.
  • Money “XXX” – Le da al jugador XXX dinero.
  • Plurality “XXX” – Establece el nivel de pluralidad XXX del 1% al 100%.
  • Prestige “XXX” – Le da al jugador XXX prestigio.
  • reorg – Todas las unidades han recibido 100% de organización y fuerza completa.
  • researchpoints(rpoints) [num] – Agrega la cantidad especificada de puntos de investigación.
  • revolt [ province id] – Revuelta todos los rebeldes válidos del país que controla [identificación de la provincia] (usar dos veces).
  • showprovinceid(provid) – Alterna la visibilidad de la ID de la provincia en la información sobre herramientas.
  • spawnunit [unit] [province id] – Una [unidad] se genera en la provincia especificada con 0 organización y fuerza completa. En el caso de una unidad terrestre, los soldados aparecen en una provincia aleatoria.
  • suppress [num] – Agrega puntos de supresión a su país.
  • tag [TAG] – Cambia el país del jugador al especificado. La parte [TAG] debe estar en mayúsculas, y más de 1 cambio hace que la IA del país afectado entre en reposo hasta que se vuelva a cargar.
  • teleportselectionto(teleport) [province id] – Teletransporta la unidad seleccionada a la ubicación.
  • upperhouse – Reelección instantánea de la cámara alta del parlamento.

Publicar un comentario

Antecedent Next

Post Ads 1

Post Ads 2